Technologie

Advanced Shader Delivery

Fiche du Codex Game Debrief · 1 source · vérifiée le 4 novembre 2026

Advanced Shader Delivery est une technologie de compilation des shaders de Microsoft.[1] Elle déporte dans le cloud la compilation destinée à différentes configurations matérielles.[1] Elle supprime aussi la compilation des shaders à la volée pendant les parties, ce qui réduit les saccades et les pics de charge du processeur.[1]

Actualités

Sources

  1. Nvidia’s latest GPU driver brings a new way to speed up PC games

    The Verge · consulté le 21 octobre 2026

    • Microsoft’s Advanced Shader Delivery works by offloading shader compilation for different hardware combinations to the cloud.Nature · Développement · Caractéristique
    • Microsoft’s new Advanced Shader Delivery technology to speed up game launches.Développement
    • The technology also removes mid-game “just-in-time” shader compilation, reducing stuttering and CPU spikes.Caractéristique

Dernière vérification : 4 novembre 2026. Chaque affirmation de cette fiche renvoie à la citation qui l’établit.

Historique des modifications
  • 4 novembre 2026 — Publication : Codex : chaque fait cite une source lue
  • 4 novembre 2026 — Fiche vérifiée : Codex : nom et introduction validés, chaque fait cité
  • 4 novembre 2026 — Texte rédigé
  • 4 novembre 2026 — Affirmation validée
  • 4 novembre 2026 — Affirmation proposée
  • 4 novembre 2026 — Affirmation validée
  • 4 novembre 2026 — Affirmation proposée
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  • 4 novembre 2026 — Affirmation validée
  • 4 novembre 2026 — Affirmation proposée
  • 4 novembre 2026 — Affirmation validée
  • 4 novembre 2026 — Affirmation proposée
  • 4 novembre 2026 — Création