Personne

Geoffrey Smith

Fiche du Codex Game Debrief · 1 source · vérifiée le 4 novembre 2026

Geoffrey Smith est un directeur créatif.[1] Il exerce cette fonction dans le domaine du multijoueur.[1]

Actualités

Sources

  1. MW4 devs say DMZ is designed to be ‘approachable’ in an inherently hardcore and punishing genre

    Destructoid · consulté le 20 octobre 2026

    • multiplayer creative director Geoffrey Smith and technical designer Jack HoppusNature · Activité

Dernière vérification : 4 novembre 2026. Chaque affirmation de cette fiche renvoie à la citation qui l’établit.

Historique des modifications
  • 4 novembre 2026 — Publication : Codex : chaque fait cite une source lue
  • 4 novembre 2026 — Fiche vérifiée : Codex : nom et introduction validés, chaque fait cité
  • 4 novembre 2026 — Texte rédigé
  • 4 novembre 2026 — Affirmation validée
  • 4 novembre 2026 — Affirmation proposée
  • 4 novembre 2026 — Affirmation validée
  • 4 novembre 2026 — Affirmation proposée
  • 4 novembre 2026 — Affirmation validée
  • 4 novembre 2026 — Affirmation proposée
  • 4 novembre 2026 — Création