Infinity Ward veut rendre le mode DMZ de Call of Duty: Modern Warfare 4 plus abordable, pour cette nouvelle tentative après la bêta proposée dans Modern Warfare II en 2022. Le mode est disponible en accès anticipé le 20 octobre pour les joueurs ayant précommandé ; il sera accessible à tous les joueurs de Modern Warfare 4 lors de la sortie du jeu complet, le 23 octobre.

Geoffrey Smith, directeur créatif du multijoueur chez Infinity Ward, cite notamment la possibilité de réanimer ses coéquipiers tant qu'un membre de l'escouade reste en vie parmi les moyens employés pour faciliter l'accès à DMZ. Le système MIA permet également de racheter les Operators perdus au combat. Smith annonce que les ajustements visant à rendre le mode abordable se poursuivront.

Les activités laissent aussi une place à différents styles de jeu : selon Jack Hoppus, technical designer chez Infinity Ward, les joueurs peuvent se consacrer au loot, aux missions d'histoire et à leurs ordres avant de s'attaquer au PvP. Geoffrey Smith explique que les informations du système de primes peuvent servir à éviter les joueurs qui se consacrent au PvP ; il mentionne également les UAV et d'autres systèmes pour éviter les rencontres. La furtivité permet de moduler les interactions avec l'IA, tandis que chaque point d'intérêt possède son propre niveau de menace.

Un mode exclusivement PvE reste au stade des discussions chez Infinity Ward, Geoffrey Smith affirmant apprécier le mélange actuel. Le directeur créatif précise qu'une demande réelle de contenu PvE conduirait l'équipe à en discuter et à examiner ce qui serait le plus sain pour le jeu.

La progression comprend la possibilité de passer son Operator en Prestige pour débloquer de nouveaux Traits puissants. Geoffrey Smith annonce que l'équipe continuera d'ajouter des mécanismes de progression afin de soutenir le plaisir de jouer sur la durée.

La saison 1 de Modern Warfare 4 est prévue le 6 novembre et ajoutera un nouveau lieu nommé Exo-1, également désigné X01. La saison 2 étendra la carte de Hajin avec l'ouverture de sa partie la plus septentrionale, Russia.

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    Source éditoriale indépendanteDestructoidMW4 devs say DMZ is designed to be ‘approachable’ in an inherently hardcore and punishing genrePublié le

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