Organisation
PlayStation Accessibility Team
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Sources
The sound of Saros: Building an audio identity for Carcosa
From the early stages of development, we collaborated closely with the PlayStation Accessibility Team
Naturewe collaborated closely with the PlayStation Accessibility Team to establish a set of essential features that should be present across the wider game portfolio, while also developing functionality specifically suited to Saros.
Nature · Connu pour
Historique des modifications
- 4 novembre 2026 — Publication : Codex : chaque fait cite une source lue
- 4 novembre 2026 — Fiche vérifiée : Codex : nom et introduction validés, chaque fait cité
- 4 novembre 2026 — Texte rédigé
- 4 novembre 2026 — Affirmation validée
- 4 novembre 2026 — Affirmation proposée
- 4 novembre 2026 — Affirmation validée
- 4 novembre 2026 — Affirmation proposée
- 4 novembre 2026 — Affirmation validée
- 4 novembre 2026 — Affirmation proposée
- 4 novembre 2026 — Création