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State Object Database (SODB)
Une State Object Database (SODB) est une base de données dans laquelle les développeurs enregistrent des shaders.[1] Cet enregistrement permet au réseau cloud de Microsoft de précompiler les shaders pour des centaines de milliers de combinaisons de matériel et de pilotes.[1]
1 source · vérifiée le 5 novembre 2026
Les dernières actus
Sources
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developers capture shaders into a State Object Database (SODB)
Nature · Caractéristiquedevelopers capture shaders into a State Object Database (SODB), allowing Microsoft’s cloud network to precompile shaders for hundreds of thousands of hardware and driver combinations
Caractéristique
Historique des modifications
- 5 novembre 2026 — Publication : Codex : chaque fait cite une source lue
- 5 novembre 2026 — Fiche vérifiée : Codex : nom et introduction validés, chaque fait cité
- 5 novembre 2026 — Texte rédigé
- 5 novembre 2026 — Affirmation validée
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- 5 novembre 2026 — Création
