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State Object Database (SODB)

Une State Object Database (SODB) est une base de données dans laquelle les développeurs enregistrent des shaders.[1] Cet enregistrement permet au réseau cloud de Microsoft de précompiler les shaders pour des centaines de milliers de combinaisons de matériel et de pilotes.[1]

1 source · vérifiée le 5 novembre 2026

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Sources

  1. Nvidia’s latest GPU driver brings a new way to speed up PC games

    The Verge · consulté le 21 octobre 2026

    • developers capture shaders into a State Object Database (SODB)Nature · Caractéristique
    • developers capture shaders into a State Object Database (SODB), allowing Microsoft’s cloud network to precompile shaders for hundreds of thousands of hardware and driver combinationsCaractéristique

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Historique des modifications
  • 5 novembre 2026 — Publication : Codex : chaque fait cite une source lue
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  • 5 novembre 2026 — Création