, de Yacht Club Games, confirme qu'un jeu en 3D occupe actuellement la majorité des développeurs du studio.
Pour poursuivre son activité, Yacht Club Games a gagné du temps grâce aux ventes de , qui ont soutenu sa situation financière. Le jeu s'est écoulé à plus de 500 000 exemplaires au cours de ses deux premières semaines. Interrogé sur la stabilité financière apportée par Mina the Hollower, répond par l'affirmative, avec une réserve : « pour l'instant ».
Avant la sortie de Mina the Hollower en 2026, Yacht Club Games présentait son lancement comme un moment décisif pour la survie du studio. Les développeurs avaient espéré atteindre un million d'exemplaires vendus.
Pour , le maintien d'une équipe resserrée et concentrée a contribué à la réussite de Mina the Hollower. Il estime également que Yacht Club Games aurait pu corriger depuis longtemps sa décision de répartir l'équipe entre deux jeux.
Yacht Club Games travaille aussi sur des fonctionnalités supplémentaires pour Mina the Hollower. Ces ajouts comprennent des options de étendues, la randomisation des ennemis et des boss, davantage de modificateurs ainsi que des fonctionnalités destinées aux speedrunners.
Sources
- [1]EurogamerGOTY hopeful Mina the Hollower bought the studio financial stability "for now," while the Shovel Knight devs work on a new 3D gamePublié le
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Recoupement automatique du 30 octobre 2026.



