Un prestataire en programmation a livré à un client un jalon de travail entièrement généré par IA, raconte Haley MacLean, qui décrit une livraison défectueuse présentant de nombreux problèmes. Avocate en propriété intellectuelle et responsable de la pratique jeu vidéo chez Voyer Law, elle a relaté cet incident sous une forme anonymisée sur Bluesky.
Les défauts du travail ont conduit à demander des corrections avant de l’accepter, explique l’avocate. Le prestataire a déclaré ne pas pouvoir effectuer les modifications demandées, tout en réclamant le paiement intégral, poursuit-elle.
Haley MacLean affirme également que le prestataire ne comprenait pas lui-même ce qu’il avait produit. Elle présente le non-paiement du prestataire comme une conséquence de cette livraison entièrement générée par IA dont il ne maîtrisait pas le contenu.
La confidentialité est aussi en cause dans son récit : pour produire ce jalon, le prestataire aurait transmis toutes les informations confidentielles du jeu à l’outil d’IA. L’avocate affirme que cette transmission constituait une violation de la confidentialité.
Sur le plan contractuel, Haley MacLean dit constater qu’un nombre croissant de ses clients intègrent des clauses contre l’usage de l’IA dans leurs contrats. Elle recommande ces protections en raison des risques juridiques que pose l’IA générative.
Sources
- [1]GamesRadar+"Just because you can order at a restaurant doesn’t mean you’re a chef": Game lawyer says AI-generated code made with confidential details did nothing but waste everybody's timePublié le



