Valve affirme que les soumissions de et de à examiner sur Steam ont nettement augmenté ces derniers mois, un volume qui allonge les délais de des jeux sur la plateforme.
Cette accumulation de validations en attente a des conséquences sur les calendriers : des jeux manquent leur date de sortie prévue. La publication sur Steam reste en effet conditionnée à l'approbation par Valve des éléments soumis à ses tests.
Le nombre de sorties donne un autre repère sur l'activité de la plateforme : en novembre 2026, environ 24 299 jeux sont déjà parus sur Steam depuis le début de l'année. Ce total dépasse celui de l'ensemble de l'année 2016, durant laquelle environ 4 500 jeux étaient sortis.
Concernant les validations, Valve explique qu'une grande partie des retards vient de la nécessité d'examiner à nouveau des jeux. L'entreprise indique avoir consacré les dernières semaines à adapter son processus au volume des soumissions reçues.
De premières améliorations ont été déployées au cours des dernières semaines, annonce Valve. Ces changements visent à faire valider davantage de builds dès le premier examen et à limiter les nouveaux passages liés à des problèmes fonctionnels basiques. Valve prévoit également d'autres améliorations du processus d'examen des builds.
Sources
- [1]IGNValve Says It's Seen a 'Significant Increase' in Steam Game Submissions in Recent Months, Amid 'AI Slop' ClaimsPublié le
- [2]Game DeveloperValve warns of slower Steam approvals, possibly due to AI game surgePublié le


