Pendant plusieurs années, Undead Labs a travaillé à faire de State of Decay 3 un MMO représentant une apocalypse zombie mondiale. , PDG d'Undead Labs, explique que le fondateur du studio, , souhaitait faire évoluer la série : jusque-là centrée sur la coopération, elle devait devenir un MMO à part entière.

Une petite équipe se consacrait au développement de la technologie nécessaire pour soutenir cette ambition de MMO dans State of Decay 3. Pendant ce temps, le reste d'Undead Labs continuait à assurer le suivi de State of Decay 2.

Vers la fin de 2022, Philip Holt et l'équipe ont décidé de revenir à un jeu dont l'échelle se rapprochait davantage de celle des deux premiers épisodes. Ce changement de direction créative a nécessité l'abandon d'une grande partie du travail déjà réalisé sur State of Decay 3. Philip Holt affirme que le studio a pratiquement réécrit l'intégralité du jeu.

Un financement trouvé, mais des licenciements

Undead Labs est récemment redevenu indépendant après la rupture de ses liens avec Xbox. Le développement de State of Decay 3 était alors suffisamment proche de la sortie pour permettre au studio de trouver un éditeur disposé à financer les derniers mois de travail. Malgré ce soutien, Undead Labs a dû licencier un nombre important de salariés.

Vidéo

Vidéo présentée dans la source Rock Paper Shotgun.Voir la vidéo originale

Sources

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    Rock Paper Shotgun"We basically rewrote the entire State of Decay game": Undead Labs spent years trying to make State of Decay 3 into a full-blown zombie apocalypse MMOPublié le