Dans Star Citizen, CIG annonce que la génération des contrats Starchitect est environ quinze fois plus rapide, dans son bilan mensuel. Plusieurs bugs touchant les missions Starchitect ont également été corrigés.

Autour des lieux concernés par Starchitect, le réseau de navigation planétaire ne se fragmente plus en parcelles distinctes. Les vaisseaux présents sur les lieux de mission peuvent désormais accueillir un équipage appartenant à la faction locale. Les entités générées dans ces missions n’apparaissent plus dans une zone incorrecte.

Une prochaine phase de test pour le personnage d’IA

Les développeurs ont levé plusieurs blocages apparus lors des tests de résistance et de l’examen des cas limites du nouveau personnage d’IA. La prochaine étape prévue consiste à faire sortir ce personnage de la carte de test pour éprouver son comportement dans un environnement « », ainsi que ses interactions avec le système de missions.

L’équipe AI Features and Tech a aussi achevé des tâches destinées à améliorer le combat de l’. Les animations de cette créature ont été améliorées.

Des informations plus précises sur les livraisons et les contrats

En cas d’échec d’un transfert de livraison, les doivent identifier les objets concernés et la cause de l’échec, en remplacement du message générique. Le kiosque doit également indiquer combien d’objets ont été transférés, combien restent à transférer et si certains sont bloqués pour le stockage. Une défaillance du suivi des missions ne risque plus de provoquer le rangement automatique des objets de mission.

Sur les , les contrats affichent désormais des icônes de faction et de rang, avec des libellés distinguant les contrats nouveaux, acceptés et indisponibles. Le classement suit le rang requis, et les récompenses précisent le nom de leur pool de blueprints. Les paiements partiels ne sont plus affichés comme « 0 aUEC » ; le marqueur « New » disparaît à la sélection d’un contrat.

Les travaux d’Online Services

En octobre, l’équipe Online Services a terminé l’epic Procedural Entity Creation, qui comprend le TDD, l’exploration du partitionnement Redis et les tâches liées au cycle de vie des cellules. L’équipe a livré la file de notifications OST et ajouté au framework saga la prise en charge des clusters Redis.

Par ailleurs, CIG avait annoncé une Roadmap Update pour le mercredi 4 novembre.

Sources