進撃の巨人3 (L’Attaque des Titans 3) permettra de parcourir l’histoire de l’anime du début à la fin, à travers un personnage original appartenant à une génération plus âgée que celle d’Eren et de ses camarades. Koei Tecmo Games prévoit sa sortie le 10 décembre 2026 sur PC, Switch 2, PS5 et Xbox Series X|S.
Cette volonté de réunir l’ensemble du récit a aussi motivé le choix d’écarter une histoire alternative : le scénario conservera une seule trame, sans embranchement. Le jeu abordera également la période qui précède l’entrée d’Eren dans le Bataillon d’exploration. Kodansha supervise les événements originaux, aussi bien leurs textes que les images de leurs cinématiques.
Un aîné auprès d’Eren et de ses camarades
Le protagoniste occupera la place d’un aîné sur lequel Eren et ses camarades pourront compter ; Hange et Levi pourront, eux, être des collègues proches ou des amis. Le système (Conversations dans sa chambre) permettra d’inviter les personnages de l’anime dans sa chambre pour discuter. Les échanges pourront se prolonger en choisissant des réponses qui plaisent à son interlocuteur.
Ces interactions libres ne resteront toutefois pas accessibles pendant tout le récit : elles deviendront indisponibles à partir d’un certain point. Un avertissement préviendra le joueur du mettant fin à ces échanges.
Des combats revus pour cette adaptation intégrale
Adapter toute l’histoire dans un seul jeu a conduit à remanier l’action pour éviter de répéter les séquences déjà adaptées. Les affrontements se concentreront sur l’esquive des attaques des Titans et les manœuvres nécessaires pour atteindre leur nuque. Avec l’équipement de manœuvre tridimensionnelle, la vitesse et l’angle de déplacement serviront principalement à obtenir des bonus. L’assistance des compagnons (Actions en duo) reviendra également, dans une version remaniée pour mieux exprimer les personnages.
(Hideo Suzuki) précise que les combats n’ont pas été réglés pour accroître la difficulté ; des options d’assistance permettront de réduire le nombre de boutons à utiliser. Deux nouvelles actions proposeront un approfondissement facultatif aux joueurs intermédiaires et avancés : (Déplacement accéléré) et (Visée concentrée). La première permettra notamment de glisser ou de bondir au-dessus d’un ennemi pour lancer une attaque surprise. La seconde ralentira le temps environnant pour viser manuellement les différentes parties du corps d’un Titan.
Hors des murs, les expéditions utiliseront une carte unique de type open field : la progression sera généralement libre, avec certaines zones bloquées en fonction de l’avancement du jeu. Les trois 勇猛 (Bravoure), 理知 (Intellect) et 統率 (Commandement) se développeront en accomplissant des actions correspondant à leur thème. Tous pourront être poussés au maximum, sans imposer de répartir une réserve limitée de points entre eux.
Sources
- [1]4Gamer Nintendoすべてはアニメという“聖典”があってこそ。「進撃の巨人3」では,エレンたちの先輩という視点から「進撃の巨人」の世界を深掘りする[インタビュー]Publié le
![すべてはアニメという“聖典”があってこそ。「進撃の巨人3」では,エレンたちの先輩という視点から「進撃の巨人」の世界を深掘りする[インタビュー]](/media/autonomous/18378d07c46ba7f8b34add53bb23d66cf205de4946df956fe5d26c179db4bdaa.jpg)


