, cofondateur de BioWare, évalue à plus de 200 millions de dollars l'investissement initial nécessaire pour sauver Mass Effect, une estimation approximative fondée sur des productions comparables. Ce montant s'explique, dans son raisonnement, par les attentes du public : les fans de Mass Effect voudront ce que le développement AAA peut proposer de mieux.

Oster estime néanmoins qu'il serait possible de bien réaliser le jeu pour une somme inférieure, à condition de s'appuyer sur une démarche rigoureuse et une équipe expérimentée. Son analyse porte également sur la viabilité économique de l'investissement : à ses yeux, celle-ci nécessite un projet plus large autour de la Mass Effect.

Le 4 novembre 2026, Oster avait également exprimé son envie de réunir certains membres de l'équipe d'origine. Il attribuait cette envie au soutien des fans mobilisés autour de #SaveMassEffect.

La question d'une éventuelle vente reste ouverte pour , ancien producteur exécutif de BioWare, qui rappelle qu'EA possède entièrement le studio et les propriétés intellectuelles Dragon Age, Mass Effect et Jade Empire. Darrah estime qu'EA semble actuellement privilégier la maîtrise des coûts. Selon lui, une priorité éventuellement donnée à la génération de revenus pourrait rendre la vente de propriétés intellectuelles plus attractive. Il juge toutefois nécessaire d'attendre pour connaître l'intérêt d'EA pour la cession de certaines de ses propriétés intellectuelles dormantes.

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I love seeing all the energy around #SaveMassEffect I think there is a still a great thesis for a well-funded RPG developer who can deliver. Makes me want to get some of the original band back together.

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That said, I think it can be done well for less than that amount with a disciplined approach and an experienced team.

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Sources

  • [1]
    GamingBoltSaving Mass Effect Would Involve Upfront Investment of Over $200 Million, Says BioWare Co-FounderPublié le