Rebel Wolves affirme vouloir développer des jeux auxquels ses propres équipes souhaitent jouer et prendre plaisir, plutôt que de suivre les tendances du moment. Le studio revendique cette position en se qualifiant de « rebelles » et dit ne pas vouloir suivre les tendances.
Un représentant marketing de Rebel Wolves explique que le studio souhaitait créer un cadre où les équipes pourraient consacrer toute leur attention au projet. Dans l'environnement recherché, la pression boursière et les délais serrés ne devaient pas dicter leur travail.
Rebel Wolves bénéficie du soutien de NetEase, qui détient une participation minoritaire, ainsi que de Bandai Namco, l'éditeur de The Blood of Dawnwalker. Malgré ces partenaires extérieurs, le studio reste indépendant et garde le contrôle créatif intégral de ses jeux.
Sources
- [1]GamesRadar+The Blood of Dawnwalker devs want to make RPGs that "we ourselves want to play" instead of chasing trendsPublié le




