Shigeru Miyamoto considère que la plus grande invention de Super Mario Bros. consiste à permettre de sauter par-dessus Bowser sans le combattre. Il raconte que, pendant la conception du jeu, Nintendo peinait à mettre au point un combat de boss classique.
Dans sa réflexion sur la victoire, Miyamoto est parti du principe que Super Mario Bros. est un jeu où l'on continue de courir vers la droite. Puisque le déplacement suit cette direction, il avait envisagé de faire gagner celui qui atteindrait l'extrémité droite.
Miyamoto dit avoir trouvé l'idée de sauter par-dessus Bowser étonnamment amusante lorsqu'il l'a essayée.
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- [1]PolygonNintendo Legend Reveals Super Mario Bros.' Most Surprising InnovationPublié le
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Recoupement automatique du 25 octobre 2026.



