John « Bucky » Buckley estime que faire de Palworld un grand jeu service multipliant DLC et microtransactions ne serait pas la bonne direction pour Pocketpair. Il explique que le studio préfère développer certaines idées dans des jeux autonomes et présente Palworld: Palfarm comme un exemple de cette approche.

Pour Pocketpair, consacrer un jeu à l’agriculture laisse davantage de liberté pour concevoir des mécaniques et des concepts propres à cette activité. Un mode secondaire intégré à Palworld serait, à ses yeux, davantage contraint par les besoins du jeu principal. Palworld: Palfarm et Pal♡world! ~More Than Just Pals~ ont tous deux été dévoilés, sans date de sortie annoncée.

Des jeux dérivés qui gardent leur place aux côtés de Palworld

Buckley souligne que Palworld conserve une importance majeure pour Pocketpair et que ces jeux dérivés n’ont pas vocation à le remplacer. Le studio les envisage comme d’autres façons de découvrir les personnages et l’univers de Palworld, en adoptant des perspectives différentes.

Concernant les choix créatifs de Pocketpair, Buckley affirme que la recherche d’un maximum de revenus dans les plus brefs délais n’en constitue pas le moteur. Il indique que l’entreprise se détient et se finance elle-même à 100 %, et que ses décisions dépendent largement de ce que ses développeurs trouvent amusant.

Palworld est disponible sur PC via Steam, Microsoft Store et Mac App Store, ainsi que sur PS5, Xbox Series X et Xbox One. Le jeu figure aussi dans le Game Pass sur PC et Xbox.

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