Dans Overwatch, l'absence initiale de nerf pour Jetpack Cat était une décision délibérée, explique Alec Dawson : l'équipe souhaitait laisser les joueurs vivre des moments extravagants. Le responsable décrit une intention précise : donner aux joueurs l'occasion d'expérimenter ces possibilités avant d'intervenir pour les ramener dans le cadre de l'équilibrage.
L'association de Jetpack Cat et Bastion permettait de soulever ce dernier haut dans les airs, d'où il pouvait tirer sur l'équipe adverse en mode tourelle. Alec Dawson indique que l'équipe avait testé cette combinaison en interne et qu'elle la trouvait déjà un peu effrayante. Il pense également que certains essais avaient réuni Jetpack Cat, Bastion et Mercy, un trio qu'il compare à un hélicoptère encore plus effrayant.
La méta autour de Jetpack Cat a dominé les OWCS dès ses débuts. Jetpack Cat a reçu un nerf portant sur sa mobilité : sa vitesse de déplacement a été réduite lorsqu'elle transporte un autre héros.
Sources
- [1]PC GamerOverwatch devs took one look at Jetpack Cat and Bastion's combo and went 'oh, that's a little scary'Publié le
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Recoupement automatique du 25 octobre 2026.



