Pour Keller, la résilience et l’humilité de Team 4 se sont installées dès les débuts d’Overwatch, sous l’effet du crunch imposé après l’abandon de Project Titan.
Blizzard avait annulé ce MMO après sept ans de développement. L’équipe n’avait alors obtenu que six semaines pour proposer un nouveau concept, lequel devait pouvoir rivaliser avec les revenus de Warcraft. Overwatch a été conçu à partir de ce qui restait de Project Titan.
PC Gamer estime que cette résilience et cette humilité ont aidé l’équipe à traverser dix ans d’Overwatch, notamment les difficultés entourant les débuts d’Overwatch 2. Le média attribue également le redressement du jeu ces dernières années au travail de Team 4 et à sa fidélité aux qualités initiales d’Overwatch.
Pour l’avenir, Keller affirme avoir de grandes ambitions pour Overwatch et se dit impatient de découvrir ce que le jeu sera dans dix ans. Il reconnaît toutefois ne pas pouvoir prédire cet avenir : ses espoirs s’accompagnent donc d’une réserve explicite sur ce que deviendra Overwatch.
Sources
- [1]PC GamerProject Titan's end 'immediately instilled a culture of humility' in the Overwatch team which has helped them see the last decade throughPublié le




