Neon Giant explore les différentes façons d’accomplir les objectifs de NO LAW dans un nouveau Dev Diary intitulé Player Agency & Freedom of Approach. Dans ce FPS-RPG cyber-noir, les développeurs annoncent que les joueurs pourront choisir l’affrontement direct, la discrétion ou la négociation pour atteindre leurs objectifs.

Pour ces différentes approches, Neon Giant explique avoir choisi de fournir des compétences et des gadgets cybernétiques plutôt que de scénariser des parcours propres à chaque style de jeu.

La conception des niveaux fait également partie des éléments détaillés par Neon Giant : le studio dit avoir travaillé le level design pour permettre l’expérimentation et les interactions avec l’environnement. Les joueurs doivent aussi pouvoir choisir l’ordre dans lequel accomplir les objectifs.

Neon Giant souhaite que les systèmes interagissent naturellement et rendent possibles des solutions improvisées, y compris celles que les développeurs n’auraient pas envisagées. L’exemple présenté mentionne plusieurs possibilités pour neutraliser un ennemi : le précipiter depuis un balcon, provoquer son explosion ou employer une capacité spéciale.

NO LAW reste sans fenêtre de sortie. Le jeu peut être ajouté aux listes de souhaits sur Steam et sur l’Epic Games Store.

Vidéo

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Sources

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    NoFragNO LAW Détaille Son Approche Du Gameplay - NoFragPublié le Références citées par NoFrag : Steam, Epic Games

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Recoupement automatique du 27 octobre 2026.