a annoncé le 5 novembre 2026 un chiffre d’affaires consolidé de 634,7 milliards de wons pour le troisième trimestre 2026, soit une baisse de 8,8 % sur un an. Son bénéfice d’exploitation consolidé s’établit à 50,4 milliards de wons sur cette période, en recul de 44,6 % par rapport au même trimestre de l’année précédente.

Netmarble attribue cette diminution annuelle de ses revenus et de son bénéfice d’exploitation aux retards de lancement de nouveaux jeux. La comparaison avec le trimestre précédent fait également apparaître un recul des deux indicateurs : le chiffre d’affaires diminue de 15,3 % et le bénéfice d’exploitation de 37,1 %.

L’Amérique du Nord représente 40 % du chiffre d’affaires total, la Corée 25 % et l’Europe 12 %.

Au moins 13 nouveaux jeux prévus en 2027

Pour son catalogue, Netmarble prévoit de lancer au moins 13 nouveaux jeux en 2027. L’entreprise compte aussi étendre les territoires desservis par ses jeux existants.

, dirigeant de Netmarble, déclare concentrer les efforts de l’entreprise sur le renforcement des jeux existants et l’amélioration de la qualité des nouveautés. Pour le quatrième trimestre 2026, il entend améliorer la rentabilité grâce aux mises à jour de titres majeurs et à une gestion efficace des dépenses.

Sources

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    Inven Corée넷마블, 3분기 매출 6,347억·영업익 504억... "신작 완성도에 집중"Publié le