Le mod a reçu une mise à jour majeure 5.0, suivie d'un hotfix portant son numéro de version à 5.0.1, avec notamment un nouveau système de dans MGS2. Ce mod vise à corriger les défauts visuels et les plantages des anciens Metal Gear.
Dans , MGSHDFix prépare désormais les ressources nécessaires aux salles directement reliées au niveau en cours. attribue à ce système une forte réduction des temps de chargement des niveaux.
Selon Afevis Solmunko, des speedrunners rapportent que ce préchargement leur a permis de gagner jusqu'à cinq minutes de temps réel sur leurs runs. Sous Linux, ce qui concerne aussi le Steam Deck, le système peut réduire les chargements de quatre à six secondes à chaque changement de salle dans MGS2, indique également Afevis Solmunko.
Pour les commandes, MGS2 et MGS3 bénéficient désormais d'une prise en charge du raw mouse input, limitée à la troisième personne. PC Gamer évoque l'espoir d'une prise en charge à la première personne dans MGSHDFix 5.1.0.
Les premiers Metal Gear reçoivent aussi plusieurs options : MGSHDFix 5.0 permet notamment de restaurer les sprites MSX2 de . Une autre option permet aux portes de vérifier automatiquement si les cartes d'accès sont présentes dans l'inventaire. Enfin, MG1 et MG2 peuvent charger des bandes-son depuis des fichiers séparés aux formats .MP3, .WAV, .OGG et FLAC.
Sources
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