L' de Melvor Idle 2: A RuneScape Adventure débutera le 17 novembre 2026 sur , où cet solo peut déjà être ajouté à la liste de souhaits. Jagex renouvelle son partenariat avec , directeur créatif de , pour soutenir cette suite.

Cette suite sera la première de la franchise à adopter le sous-titre A RuneScape Adventure. Jagex et Brendan expliquent ce choix par l'esprit RuneScape du premier Melvor Idle, sa qualité et l'accueil qu'il a reçu auprès des joueurs de RuneScape. L'aventure ne se déroulera toutefois pas à Gielinor : Jagex et Brendan présentent cette approche comme un moyen de préserver le monde créé par Brendan et le lore apprécié des joueurs de Melvor.

La progression annoncée reposera sur 29 compétences, avec un niveau maximal de 120. Aux compétences héritées du premier jeu s'ajouteront cinq compétences inédites, tandis que le système de maîtrise sera entièrement repensé pour toutes les compétences, combat compris. Des destinés à relever le niveau maximal sont également prévus.

Des quêtes narratives permettront de découvrir l'histoire de Melvor. Le système de combat intégrera de nouvelles mécaniques conçues pour renforcer les décisions stratégiques. Un intégré permettra de rechercher les contenus et de consulter leurs mécaniques, ainsi que les usages des objets et les moyens de les obtenir.

La progression se poursuivra hors ligne à la même vitesse que pendant les sessions de jeu actives. Les permettront de reprendre une partie entre PC et mobile lorsque la version mobile sera disponible.

Un gestionnaire de intégré permettra de télécharger les créations des utilisateurs pour personnaliser et étendre l'expérience. Melvor Idle 2 est par ailleurs annoncé sans microtransactions.

Sources

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    Source officielleOld School RuneScape NewsIntroducing Melvor Idle 2: A RuneScape AdventurePublié le Référence citée par Old School RuneScape News : Steam