Le concours de création de jeux vidéo connaîtra sa dernière année en 2026, après douze ans d’existence. Destiné aux jeunes, il était ouvert aux élèves du primaire au lycée.

, responsable de la division Student Learning and Progress d’ACER, attribue cette décision à l’essor rapide et complexe de l’ dans le développement de jeux. Elle explique qu’il devient plus difficile de déterminer ce que les élèves ont réalisé eux-mêmes dans les jeux soumis au concours. Cette évolution éloigne également le programme de son objectif initial, estime-t-elle. Parmi les objectifs affichés du concours figurait l’acquisition, par les élèves, de compétences applicables dans le monde réel.

Le fonctionnement du challenge permettait de participer seul ou au sein d’un groupe réunissant jusqu’à quatre personnes. Les participants devaient créer un jeu à partir d’un thème choisi et joindre à leur candidature un document de conception. Une courte présentant leur jeu faisait également partie des éléments à fournir pour participer au concours.

Sources

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    KotakuStudent Game Development Competition Shut Down Because Kids Kept Submitting AI SlopPublié le Référence citée par Kotaku : stemgames.org.au