KRAFTON a annoncé le 10 novembre un chiffre d’affaires consolidé de 971,4 milliards de wons au troisième trimestre 2026, en progression de 11,6 % sur un an. Cette hausse contraste avec la baisse du bénéfice opérationnel, qui atteint 225 milliards de wons, soit un recul de 35,5 % sur un an.
Les performances de la franchise et l’intégration des résultats de la filiale publicitaire ont contribué à la croissance du chiffre d’affaires. Les revenus publicitaires et de contenus d’ADK Geurup comptabilisés dans ces résultats représentent 198,4 milliards de wons, soit 20,4 % du total trimestriel consolidé. L’augmentation des dépenses, notamment celles engagées pour participer à un , a pesé sur le bénéfice opérationnel.
Le mobile demeure l’activité qui représente la plus grande part des revenus de KRAFTON : 504,3 milliards de wons, soit 51,9 % du chiffre d’affaires trimestriel. Ses revenus progressent de 3 % sur un an et de 12 % par rapport au trimestre précédent. L’activité PC totalise 238,9 milliards de wons, soit 24,6 % du chiffre d’affaires, avec une baisse de 32,5 % sur un an.
Sur les neuf premiers mois de 2026, le chiffre d’affaires de la franchise PUBG progresse de 11 % sur un an. Le nombre d’ du jeu sur PC et consoles maintient une croissance à deux chiffres.
Le bénéfice opérationnel cumulé atteint 1 197,5 milliards de wons et augmente de 14 % sur la même période.
Sources
- [1]inews24 (jeux)크래프톤, 3분기 매출 9714억원…전년比 11.6%↑Publié le


