Hellraiser: Revival réalise de très bonnes performances sur PC et consoles, affirme Matthew Karch, le PDG de Saber Interactive, dans un message sur LinkedIn.

Le dirigeant présente Hellraiser: Revival comme une illustration des résultats que peut obtenir une production AA fondée sur une licence établie, avec des coûts maîtrisés. À ses yeux, associer cette maîtrise des dépenses à un développement AA solide et à une licence établie peut produire d'excellents résultats et des notes élevées de la part des utilisateurs.

Matthew Karch estime qu'une place subsistera toujours pour les expériences AAA correctement développées et budgétées. Il juge toutefois qu'un jeu AA offrant une expérience très immersive à un prix inférieur présente moins de risques qu'un AAA et peut offrir des retours sur investissement bien supérieurs en moyenne.

Pour maintenir la croissance et la dynamique de l'industrie, le PDG de Saber Interactive défend une orientation : accorder davantage de place aux jeux de milieu de gamme reposant sur des licences, plutôt qu'aux productions AAA de grande envergure.

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    Source éditoriale indépendantePush SquareHellraiser 'Performing Extremely Well' Says Saber Boss in Bid for Return of AA GamesPublié le Référence citée par Push Square : LinkedIn

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