Les raids d’alliance de Final Fantasy XIV auront une adaptation en difficulté pour huit joueurs, implémentée en même temps que leur version à 24 joueurs. L’ajout de ce format répond aux retours faisant état d’un manque de contenu à haute difficulté dans les patchs pairs.
Pour ces affrontements à huit, deux types d’arènes de combat sont prévus. Le niveau de difficulté de leurs mécaniques semble devoir correspondre à celui du troisième combat d’un raid Savage.
La progression dans les à 24 joueurs évoluera également : il sera possible de les parcourir en deux parties. Lors du premier parcours, l’histoire de la quête imposera de commencer par les premier et deuxième boss. Une fois ce premier parcours effectué, les joueurs pourront choisir la de la partie contenant les récompenses qu’ils souhaitent obtenir. Le système actuel de tirage au sort des récompenses fera lui aussi l’objet d’un remaniement.
Le format Savage à huit joueurs fera ses débuts avec la collaboration Evangelion, intitulée « FINAL FANTASY XIV — EVANGELION – Ghosts of Desire ».
Sources
- [1]GAME Watch「FFXIV:白銀のワンダラー」、24人レイドの8人用零式バージョンが登場!Publié le



