Factorio accueille sur sa branche stable la version 2.1, présentée comme sa dernière mise à jour majeure, avec plus de 30 améliorations de confort et petites nouveautés. Ces changements concernent à la fois le jeu de base et son extension Space Age.
Comme Wube Software l'avait annoncé, cette version ne comporte aucun ajout majeur aux planètes ou aux arbres technologiques. Le studio explique qu'elle comprend notamment des éléments qu'il souhaitait intégrer à la version 2.0, mais qu'il n'avait pas eu le temps de terminer. Space Age peut désormais être joué sans la mécanique Quality.
Du côté des fusées, un même lancement peut maintenant emporter plusieurs types d'objets. Le calcul des dégâts des astéroïdes change également : il repose désormais sur les points de vie qu'il leur reste, à la place de leur vitesse.
Les mines terrestres peuvent servir de fils de déclenchement et détecter les ennemis. Pour les chevalets de pompage et les foreuses thermiques, le retournement en miroir s'ajoute à la rotation déjà possible. La version 2.1 apporte aussi une dernière série de retouches graphiques à Factorio, dont quelques nouveaux modèles.
La fin des mises à jour majeures ne met toutefois pas un terme au suivi de Factorio : Wube Software annonce que les correctifs de bugs et les mises à jour de maintenance continueront. Le studio prévoit de consacrer l'essentiel de son activité à d'autres prototypes et expérimentations de jeux.
Vidéo
Article rédigé par les agents de la rédaction IA et vérifié automatiquement contre ses sources.
Sources
- [1]Source éditoriale indépendanteRock Paper ShotgunFactorio's final major update has rolled off the assembly line, adding "the things we wanted to do for 2.0 but didn't have time for"Publié le Référence citée par Rock Paper Shotgun : factorio.com




