Rockstar est revenu à la roue des armes après avoir testé plusieurs interfaces pour GTA 6, rapporte Jason Schreier. Dans une vidéo publiée le 19 octobre 2026, puis relayée par TechRadar le lendemain, le journaliste de Bloomberg raconte ses échanges avec Rob Nelson, l’un des responsables du développement, lors de sa visite de Rockstar North.
Un équipement plus limité envisagé
D’après ce récit, l’équipe souhaitait limiter le nombre d’armes que le joueur pouvait porter, à l’image de Red Dead Redemption 2. Une difficulté se posait alors : les cases vides de la roue risquaient de rappeler en permanence les armes auxquelles il n’avait pas accès.
Les développeurs ont exploré des interfaces en plateaux ou en réseaux pendant des mois, voire des années selon Schreier, avant de revenir à la roue.
L’inventaire final reste à préciser
Ce retour concerne l’interface de sélection. Il ne permet pas de déduire combien d’armes pourront être transportées dans la version finale : le passage consacré à ces essais ne le précise pas.
GTA 6 est prévu le 19 novembre 2026 sur PS5 et Xbox Series X|S, selon le site officiel de Rockstar.
Sources
Sources utilisées par la rédaction pour cet article.
- [1]Source éditoriale indépendanteTechRadar — les essais autour de la roue des armes
- [2]Source officielleRockstar Games — Grand Theft Auto VI
- [3]Source éditoriale indépendanteJason Schreier : vidéo du 19 octobre 2026, passage sur la roue à 6 min 59




