John Romero et Sandy Petersen débattent publiquement sur X de l'origine du DeathMatch de Doom, avec des souvenirs divergents sur les attentes de l'équipe d'id Software envers ce mode multijoueur PvP. Petersen affirme qu'avant la sortie du jeu, l'équipe pensait que très peu de personnes joueraient au DeathMatch. Dans son récit, tous les membres d'id Software appréciaient néanmoins ce mode : ils l'ont conservé dans Doom parce qu'ils voulaient continuer à y jouer, même si le public ne s'y intéressait pas.
John Romero soutient pour sa part que l'équipe était convaincue dès le début du succès du DeathMatch. Il affirme également qu'id Software avait envoyé, le 1er janvier 1993, un communiqué annonçant que Doom proposerait du multijoueur.
Sandy Petersen maintient sa version et évoque une discussion tenue après son arrivée chez id Software : selon lui, Romero avait lui-même partagé ses faibles attentes concernant le DeathMatch au cours de cet échange. Doom est sorti en décembre 1993.
Sources
- [1]IGNTwo Creators of the Original Doom Are Arguing About its History on Social MediaPublié le
Recoupement
Source unique. D’autres médias relaient l’information, tous à partir de la même origine (John Romero et Sandy Petersen sur X). Aucune confirmation indépendante pour l’instant.
Recoupement automatique du 27 octobre 2026.



