Démos
La démo gratuite du jeu d’horreur PC 恐応研式 恐怖診断 est disponible, avant la sortie du jeu complet prévue le 1er décembre 2026.
Moonlit Vigil, un jeu d’horreur narratif à la première personne, sortira sur Steam au premier trimestre 2027 et proposera une démo gratuite en novembre 2026.
Blizzard a publié un outil permettant de consulter les statistiques de sauts effectués pendant la bêta de World of Warcraft: Forever.
Sorties et dates de sortie
ウソツキカメラ sortira le 5 novembre 2026 sur PC via Steam.
Scramble Knights Online lancera son accès anticipé le 27 octobre 2026 sur PC et Xbox Series X|S, avec une disponibilité via le Game Pass sur Xbox.
Le MMORPG textuel indépendant ESORUH est désormais disponible sur Android via Google Play, en complément de sa version navigateur.
Ecstatica, jeu d’horreur sorti à l’origine il y a 32 ans, bénéficie d’une nouvelle sortie sur PC.
Scramble Knights Online est lancé le 26 octobre 2026 sur Xbox et rejoint le Xbox Game Pass dès sa sortie.
Événements en jeu
로드나인 lancera du 4 novembre au 23 décembre une collaboration promotionnelle avec Papa Johns, accompagnée d’un événement pour un nouveau serveur.
La saison 1 des classements du Crucible of the Unbroken, contenu réservé au job limité de maître des bêtes dans Final Fantasy XIV, est lancée jusqu’à fin novembre 2026.
Vidéos
Sources
- [1]Inven Corée피자가 버프템으로, 로드나인 - 파파존스 콜라보 11월 4일 시작Publié le
- [2]Famitsu恐怖診断をもとに自分専用のステージが組み立てられるホラー『恐応研式 恐怖診断』無料体験版が配信開始。高所、幽霊、虫などいろいろな組み合わせでステージは200万通り以上Publié le
- [3]GameMeca1인칭 묘지관리 호러게임 '문릿 비질' 내년 1분기 스팀 출시Publié le
- [4]Famitsu監視映像の中から嘘のある映像を見つける推理ゲーム『ウソツキカメラ』11月5日に発売。一時停止・巻き戻し・コマ送りを駆使して計18件の記録を読み解くPublié le
- [5]4Gamer jeux en ligne「ゼルダの伝説」シリーズに着想を得たMMOライトなアクションRPG「Scramble Knights Online」,10月27日に早期アクセスを開始Publié le
- [6]GameMeca1인 개발 텍스트 MMORPG '에소루' 안드로이드 출시Publié le
- [7]Source officielleFINAL FANTASY XIV Lodestone (Topics)Crucible Rankings Season 1 Commences! | FINAL FANTASY XIV, The LodestonePublié le
- [8]Rock Paper Shotgun32-year-old "ellipsoid" horror game Ecstatica gets a PC re-release today, showing us an alternative timeline in which polygonal 3D never became dominantPublié le
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