explique que Capcom a commencé cette série de remakes de Resident Evil sans retenir le premier épisode en raison de son caractère « stoïque », qui suscitait des réserves sur sa capacité à toucher les joueurs d’aujourd’hui. À ses yeux, accorde une place telle à l’horreur issue de ce caractère que Capcom craignait de ne pas trouver d’écho auprès du public actuel.

Le choix de Resident Evil 2 répondait aussi à la place accordée à l’incident de Raccoon City dans la saga. Takeuchi présente cet incident comme son point de départ essentiel : Capcom estimait donc que le faire vivre aux joueurs constituait la meilleure manière d’en présenter les origines. Cette volonté de commencer par Raccoon City a conduit à proposer le remake de Resident Evil 2 en premier dans cette série.

Ce choix concerne bien la série commencée avec Resident Evil 2 : Capcom avait déjà sorti un remake du premier Resident Evil sur GameCube en 2002. Les remakes de Resident Evil 3 et de Resident Evil 4 ont ensuite suivi celui du deuxième épisode.

Sources

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    Nintendo EverythingCapcom explains why it didn’t start the Resident Evil remake series with Resident Evil 1Publié le

Recoupement

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Recoupement automatique du 8 novembre 2026.