, ancien développeur de Bethesda et lead designer de The Elder Scrolls V: Skyrim, estime pouvoir apprécier les deux approches du RPG : les choix qui ferment des possibilités et la liberté laissée au joueur. Il a exprimé cette position auprès de The Examined Game.

Dans Baldur's Gate 3, Bruce Nesmith dit avoir été agréablement surpris par le plaisir qu'il prenait à décider. Il évoque précisément des décisions lourdes de conséquences, qui lui fermaient l'accès à certaines possibilités de jeu.

Bruce Nesmith soutient toujours une philosophie permettant au joueur d'accomplir les quêtes de plusieurs factions sans lui en interdire l'accès. Cette approche comporte quelques exceptions, dont la guerre civile de Skyrim.

Sources

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    Rock Paper Shotgun"The lesson learned is you can have both": Skyrim lead designer reckons there's merit in Baldur's Gate 3-style tough choices and Bethesda's do-anything approachPublié le

Recoupement

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Recoupement automatique du 9 novembre 2026.