La mise à jour déployée dans Black Desert le mercredi 28 octobre introduit la prise en charge de DirectX 12. DirectX 11 demeure toutefois la version sélectionnée par défaut : pour passer à DirectX 12, il faut modifier ce choix dans les paramètres situés en haut à droite.
L’ajout d’AMD FSR 3.1 apporte des améliorations à l’upscaling, à l’anticrénelage et à la stabilité de l’image. Cette version de FSR propose également une option permettant de régler la netteté de l’image.
Un world boss et un système honorifique
Par ailleurs, le monstre de terrain « 라우라우 (Raurau) » devient un world boss. Ses apparitions sont prévues chaque jour à 19 h 30 à partir du 29 octobre.
Un nouveau système honorifique, nommé « 솔라레의 발자취 (Les traces de Solare) », fait également son entrée. Chaque match classé joué rapporte un point à la classe utilisée, et les points se cumulent sur l’ensemble des saisons. L’insigne propre à chaque classe évolue en fonction du nombre de points obtenus dans ce système.
La Corsaire en Succession bénéficie aussi d’un ajustement : les dégâts de sept de ses compétences ont été augmentés.
Sources
- [1]Inven Corée다이렉트X12와 AMD FSR 3.1 지원! 검사 10/28(수) 패치 핵심 정리Publié le
Recoupement
Source unique. D’autres médias relaient l’information, tous à partir de la même origine (Inven Corée). Aucune confirmation indépendante pour l’instant.
Recoupement automatique du 28 octobre 2026.


