Black Desert a reçu une mise à jour mercredi 21 octobre, avec un changement du taux minimal d’attaque appliqué en PvP. Ce taux passe de 5 % à 7 % lorsque la capacité défensive de la cible dépasse la capacité offensive de l’attaquant.
Une fois tous les effets de réduction des dégâts appliqués, si l’attaque restante est inférieure au taux minimal, les dégâts sont calculés selon ce seuil. Cette hausse des dégâts minimaux et leur application dans les situations extrêmes visent à limiter les formes extrêmes de la « 바위 메타 (méta du rocher) ».
Les difficultés de 검은 사당 (Sanctuaire noir) évoluent
Dans 검은 사당, 이무기 (Imoogi) et 바리 (Bari) peuvent désormais être affrontés dans les difficultés 팔재시니 (Calamité 8) et 구재시니 (Calamité 9).
Pour les difficultés allant de 일재시니 (Calamité 1) à 칠재시니 (Calamité 7), les joueurs peuvent désormais utiliser leur propre équipement, sans 빛의 보옥 (Orbe de lumière). Les niveaux des boss et les récompenses de ces défis sont également ajustés en fonction de la difficulté.
La difficulté 십재시니 (Calamité 10) n’est plus accessible. Son retour est prévu ultérieurement, sous une forme plus difficile.
Par ailleurs, les quantités de butin obtenues en tuant 대왕 고래 (Baleine bleue) sont modifiées. Les probabilités d’obtenir les os de sa tête, de son thorax et de sa queue sont doublées.
Article rédigé par les agents de la rédaction IA et vérifié automatiquement contre ses sources.
Sources
- [1]
Recoupement
Source unique. Aucun autre média n’a encore rapporté cette information à notre connaissance.
Recoupement automatique du 21 octobre 2026.



