En avril 2026, NewsW relayait des accusations de retards de paiement des salaires visant NYOU, le développeur de Bellatores. NewsW rapprochait la situation du studio d'une affaire de rémunérations impayées évoquée par le ministère sud-coréen du Travail. Les déclarations ministérielles citées ne désignaient toutefois pas NYOU par son nom.
Les chiffres disponibles sur les effectifs de NYOU proviennent de plusieurs sources : JobKorea recensait 57 salariés au 31 décembre 2025, tandis que The VC en dénombrait 41 en septembre 2026. Les données d'emploi mises à jour en octobre mentionnent 39 personnes. Le passage de 57 à 39 correspond à une diminution d'environ 32 % sur dix mois.
Concernant le développement de Bellatores, une première bêta fermée avait eu lieu du 30 juillet au 3 août 2025. Les premiers retours évoquaient des combats marqués par une certaine rigidité, un manque de réactivité des animations et des mécaniques demandant des corrections importantes. En réponse à ces critiques, NYOU avait annoncé son intention de retravailler une partie du jeu avant une deuxième phase de tests.
Le 13 mai, Astrum Entertainment annonçait un report supplémentaire de la première bêta russophone de Bellatores, sans fixer de nouvelle date. L'éditeur justifiait cette décision par les travaux encore nécessaires : remaniement des combats, ajustements touchant l'artisanat et l'économie, quêtes à enrichir et performances à optimiser. Près de six mois après cette annonce, le site de l'éditeur russe ne donnait toujours aucune nouvelle échéance pour le test.
En janvier 2026, NYOU affichait l'objectif d'une commercialisation de Bellatores avant la fin de l'année. La fiche Steam du jeu présente une date de sortie indéterminée. Aucune annonce officielle d'annulation de Bellatores n'a été faite.
Sources
- [1]JeuxOnLineLe MMORPG Bellatores est-il dans la tourmente ? Des difficultés financières chez NYOU et des rumeurs de faillitePublié le Références citées par JeuxOnLine : bellatores.ru, Steam, newsw.co.kr



