Quinze mois après sa sortie, Beholder: Conductor, de la série Beholder, a écoulé 81 088 exemplaires en quatorze jours, un volume comparable à ses ventes de lancement. Cette opération n'a été accompagnée d'aucune modification du jeu ou de sa page : aucune nouvelle bande-annonce, aucun nouveau visuel de capsule, ni même un patch mineur.
Le bilan présenté par GamesIndustry.biz estime que le , le festival, la remise et la campagne auprès des créateurs se sont renforcés mutuellement, avec de meilleurs résultats ensemble que séparément. Les données disponibles ne permettent toutefois pas de répartir précisément les 81 088 ventes entre le Daily Deal, le Train Fest et les créateurs.
Une remise de 70 % associée au Steam Train Fest
Le Daily Deal proposait une réduction de 70 %, un niveau jusque-là inédit pour Beholder: Conductor : son prix américain passait de 13,99 à 4,19 dollars. Ce choix reposait principalement sur deux éléments : les réductions inférieures à 50 % convertissaient moins bien, et Steam recommandait une forte remise pour un Daily Deal.
Le Daily Deal a été synchronisé avec le , organisé du 20 au 27 juillet, dont la page d'accueil mettait Beholder: Conductor en avant. Une campagne auprès de créateurs de contenu, menée avec du 20 au 26 juillet, a également généré 9,2 millions de vues vidéo.
Des revenus et des achats au-delà de la promotion
Pendant les quatorze jours de promotion, Steam a enregistré 41,73 millions d'impressions et 743 055 visites sur la page du jeu. La campagne a généré 274 498 dollars bruts et 165 000 dollars nets après les remboursements et la commission de Steam. Ces 165 000 dollars nets ne déduisent pas les 5 600 dollars dépensés auprès de Jestr, seule promotion payante en dehors de Steam. Les remboursements ont porté sur 2 781 exemplaires, soit environ 3,4 % des unités vendues durant la campagne.
Les huit premiers jours ont aussi enregistré 83 348 ajouts aux , pour une progression nette de 61 182. Les wishlists créées en 2026 représentaient 64,5 % des achats issus des wishlists en juillet, puis 72,9 % en août et plus de 70 % en septembre, avec des données arrêtées au 22 septembre. La campagne a aussi prolongé les ventes : les wishlists des récentes ont continué à se convertir en achats au fil des mois suivants.
Les trois autres jeux Beholder ont totalisé 58 216 ventes pendant la campagne, contre 5 080 au cours des deux semaines précédentes. Leurs revenus nets sont passés de 4 806 à 60 800 dollars sur ces mêmes périodes. Trois comprenant Beholder: Conductor ou la série complète ont enregistré 37 684 ventes pendant la campagne, contre 1 777 durant les deux semaines précédentes.
Vidéo
Sources
- [1]GamesIndustry.bizThe launch is not the end: How Beholder: Conductor equalled its launch sales 15 months after releasePublié le Références citées par GamesIndustry.biz : Steam, jestr.gg
- [2]Source officielleBeholder: Conductor (YouTube)




