Deep Worlds a repoussé l’accès anticipé de Beautiful Light au troisième trimestre 2027, entre juillet et septembre. Développé et édité par le studio, ce shooter tactique PvPvPvE repose sur le jeu en escouade, les anomalies et une ambiance horrifique.

Deep Worlds explique ce report principalement par le temps encore nécessaire pour ajouter du contenu et améliorer les finitions, deux aspects que le studio juge insuffisants. La sortie de GTA VI entre également dans sa décision : Deep Worlds estime qu’elle complique la visibilité de Beautiful Light sur cette période, tout en précisant qu’il s’agit d’un facteur secondaire.

Une roadmap et des playtests mensuels

Les retours des récents playtests ont permis à Deep Worlds de définir une roadmap d’améliorations. Sur le contenu, le studio prévoit une troisième carte, l’introduction de contrats de mercenaire et davantage de variété dans le gameplay. L’arsenal doit aussi s’enrichir avec davantage d’armes, de viseurs et d’accessoires.

D’autres chantiers concernent l’équilibrage des anomalies jouables ainsi que l’ajout de PNJ ennemis et l’amélioration de leurs finitions. Deep Worlds prévoit également un système de rang et de prestige, ainsi que des améliorations audio.

Le studio indique que ce délai supplémentaire doit aussi lui permettre de préparer les mises à jour suivantes, avec l’objectif d’éviter des périodes creuses entre elles.

Des playtests de Beautiful Light seront organisés chaque mois. Une plus grande partie de la communauté sera invitée à participer à un playtest fermé du 26 au 28 décembre.

Sources

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    Insider GamingBeautiful Light Early Access Delayed By Almost One YearPublié le