Attack on Titan 3 adaptant l’intégralité du récit d’, envisage qu’il puisse constituer le dernier épisode. Cette perspective reste une possibilité dans ses propos : un autre jeu pourrait voir le jour si les joueurs répondent présents et demandent une suite. Hideo Suzuki explique aussi que l’équipe a abordé chaque jeu en pensant ne pas avoir de suite et en voulant y consacrer tous ses efforts.
Un avatar vétéran, une histoire à respecter
Le joueur créera un qui sera un vétéran du bataillon d’exploration : une tragédie l’aura éloigné du front et il formera désormais les recrues. proposait déjà de vivre l’intrigue du manga avec un personnage créé pour le récit ; pour éviter de reprendre cette approche, l’équipe a choisi cette fois un membre de la génération précédente. D’après Hideo Suzuki, cet âge partagé avec Levi, Erwin et Hange permettra d’approfondir des relations plus complexes avec eux.
Ces liens auront une limite : les resteront inchangées, même en renforçant une relation avec un personnage. Hideo Suzuki affirme également que l’équipe a écarté toute réécriture de la conclusion destinée à satisfaire les opinions ou les sentiments de tiers. Il dit n’avoir éprouvé aucune pression à l’idée d’adapter cette conclusion.
Paradis à explorer et de nouvelles parades
Un donnera accès à l’ensemble de l’île de Paradis et intégrera la gestion des troupes. Hideo Suzuki décrit un terrain de jeu considérablement élargi par rapport aux épisodes précédents. La volonté de quitter les murs de l’humanité a motivé cette ouverture de l’action et la place accrue accordée à l’exploration.
Les combats introduiront des parades et des contre-attaques, retenues pour varier l’action. Hideo Suzuki explique que ce choix a été orienté par la popularité observée, au Japon comme à l’international, des jeux inspirés des souls-like qui privilégient les parades et les esquives.
Hideo Suzuki reconnaît aussi l’influence des autres équipes de Koei Tecmo sur l’ouverture des espaces et l’ajout des parades, tout en écartant la volonté de reproduire leur style. Il affirme qu’Attack on Titan 3 n’est pas un muso et présente l’accessibilité comme une ligne directrice : les jeux doivent pouvoir être appréciés aussi par les fans de la licence qui débutent dans le jeu vidéo.
Sources
- [1]Gamekult« Cette fois, c'est peut-être vraiment la fin » : dans les coulisses d'Attack on Titan 3, l'adaptation géante de la sagaPublié le




