Moteur de jeu

Eclipse Engine (BioWare)

Un moteur fournit les outils techniques utilisés pour créer un jeu : rendu, physique, son et autres systèmes.

9 jeux répertoriés

À propos du moteur

The Eclipse Engine succeeded the Odyssey Engine and, among other things, supported PhysX hardware acceleration. It was used to produce Dragon Age: Origins (2009) and its expansion pack Awakening (2010). Origins was released with a toolset to allow the players to run their own adventure modules on the Eclipse Engine. An upgraded version of the Eclipse Engine, internally known as the Lycium Engine, was used to produce Dragon Age II (2011).

Sociétés associées
BioWare
Plateformes du moteur
PlayStation 3 · PC (Microsoft Windows) · Xbox 360

Jeux utilisant ce moteur

Catalogue IGDB
Jeu · 2011

Dragon Age II

PlayStation 3 · PC (Microsoft Windows) · Mac · Xbox 360

Compilation · 2011

Dragon Age II: Ultimate Edition

PC (Microsoft Windows)

Compilation · 2010

Dragon Age: Origins - Ultimate Edition

PlayStation 3 · PC (Microsoft Windows) · Mac · Xbox 360

2010

Dragon Age: Origins - Witch Hunt

PlayStation 3 · PC (Microsoft Windows) · Mac · Xbox 360

2010

Dragon Age: Origins - Leliana's Song

PlayStation 3 · PC (Microsoft Windows) · Mac · Xbox 360

2009

Dragon Age: Origins - The Stone Prisoner

PlayStation 3 · PC (Microsoft Windows) · Xbox 360

2009

Dragon Age: Origins - Warden's Keep

PlayStation 3 · PC (Microsoft Windows) · Xbox 360

Données de catalogue : IGDB. Actualisées le 23 octobre 2026. Les jeux disposant d’une fiche Game Debrief sont accessibles depuis leur titre.