Moteur de jeu

Anvil

Un moteur fournit les outils techniques utilisés pour créer un jeu : rendu, physique, son et autres systèmes.

11 jeux répertoriés

À propos du moteur

The second version of Ubisoft Montreal's internal development engine, previously known as Scimitar. The engine was renamed during the development of Assassin's Creed II, releassed in 2009, and was later used for Prince of Persia: The Forgotten Sands, Assassin's Creed: Brotherhood and Assassin's Creed: Revelations. The engine was renamed again in 2012, during the development of Assassin's Creed III, to AnvilNext.

Sociétés associées
Ubisoft Montreal
Plateformes du moteur
PlayStation 3 · Wii U · PC (Microsoft Windows) · Xbox 360 · PlayStation Vita

Jeux utilisant ce moteur

Catalogue IGDB
Jeu · 2011

Assassin's Creed Revelations - Signature Edition

PlayStation 3 · PC (Microsoft Windows) · Xbox 360

Jeu · 2010

Prince of Persia : The Forgotten Sands - Limited Collector's Edition

PlayStation 3 · PC (Microsoft Windows) · Xbox 360

Jeu · 2010

Prince of Persia: The Forgotten Sands

PlayStation 3 · PC (Microsoft Windows) · Xbox 360

Jeu · 2010

Assassin's Creed II: Deluxe Edition

PC (Microsoft Windows) · iOS · Mac

2010

Assassin's Creed II: Bonfire of the Vanities

PlayStation 3 · PC (Microsoft Windows) · Xbox 360

Jeu

Tom Clancy's Rainbow 6: Patriots

PlayStation 3 · PlayStation 4 · PC (Microsoft Windows) · Xbox 360 · Xbox One

Données de catalogue : IGDB. Actualisées le 23 octobre 2026. Les jeux disposant d’une fiche Game Debrief sont accessibles depuis leur titre.