Assassin's Creed Revelations: The Lost Archive
PlayStation 3 · PC (Microsoft Windows) · Xbox 360
Un moteur fournit les outils techniques utilisés pour créer un jeu : rendu, physique, son et autres systèmes.
11 jeux répertoriés
The second version of Ubisoft Montreal's internal development engine, previously known as Scimitar. The engine was renamed during the development of Assassin's Creed II, releassed in 2009, and was later used for Prince of Persia: The Forgotten Sands, Assassin's Creed: Brotherhood and Assassin's Creed: Revelations. The engine was renamed again in 2012, during the development of Assassin's Creed III, to AnvilNext.
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Données de catalogue : IGDB. Actualisées le 23 octobre 2026. Les jeux disposant d’une fiche Game Debrief sont accessibles depuis leur titre.