Technologie

OpenCAGE

Fiche du Codex Game Debrief · 1 source · vérifiée le 4 novembre 2026

OpenCAGE est un ensemble d’outils de modification pour Alien: Isolation développé par Matt Filer.[1] Il permet de créer des contenus personnalisés, notamment des cartes, des missions, des personnages et des armes, ainsi que des modifications transformant entièrement le jeu.[1]

Actualités

Sources

  1. After almost a decade of work, Alien: Isolation mod tools hit 1.0 with support for 'full custom maps, missions, modes, characters, weapons, animations, sounds, models, textures, and more'

    PC Gamer · consulté le 1 novembre 2026

    • Matt Filer officially began work on the OpenCAGE mod tools for Alien: IsolationNature · Développement
    • now reached the point where you're able to implement full custom maps, missions, modes, characters, weapons, animations, sounds, models, textures, and more!Caractéristique
    • It has reached a point now of being able to make full total conversion modsCaractéristique

Dernière vérification : 4 novembre 2026. Chaque affirmation de cette fiche renvoie à la citation qui l’établit.

Historique des modifications
  • 4 novembre 2026 — Publication : Codex : chaque fait cite une source lue
  • 4 novembre 2026 — Fiche vérifiée : Codex : nom et introduction validés, chaque fait cité
  • 4 novembre 2026 — Texte rédigé
  • 4 novembre 2026 — Affirmation validée
  • 4 novembre 2026 — Affirmation proposée
  • 4 novembre 2026 — Affirmation validée
  • 4 novembre 2026 — Affirmation proposée
  • 4 novembre 2026 — Affirmation validée
  • 4 novembre 2026 — Affirmation proposée
  • 4 novembre 2026 — Affirmation validée
  • 4 novembre 2026 — Affirmation proposée
  • 4 novembre 2026 — Affirmation validée
  • 4 novembre 2026 — Affirmation proposée
  • 4 novembre 2026 — Création