Technologie

DGS Planet Subdivision

DGS Planet Subdivision est une technologie de répartition de serveurs qui divise les planètes et les lunes en territoires attribués dynamiquement à des serveurs.[1]

1 source · vérifiée le 5 novembre 2026

Les dernières actus

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Sources

  1. Roadmap Roundup

    Star Citizen Comm-Link · consulté le 5 novembre 2026

    • DGS Planet Subdivision advances server meshing by dividing planets and moons into smaller, dynamically assigned server territoriesNature · Caractéristique
    • DGS Planet Subdivision advances server meshing by dividing planets and moons into smaller, dynamically assigned server territories, rather than relying on a single server for an entire planetary body.Nature · Caractéristique

Dernière vérification : 5 novembre 2026. Chaque affirmation de cette fiche renvoie à la citation qui l’établit.

Historique des modifications
  • 5 novembre 2026 — Publication : Codex : chaque fait cite une source lue
  • 5 novembre 2026 — Fiche vérifiée : Codex : nom et introduction validés, chaque fait cité
  • 5 novembre 2026 — Texte rédigé
  • 5 novembre 2026 — Affirmation validée
  • 5 novembre 2026 — Affirmation proposée
  • 5 novembre 2026 — Affirmation validée
  • 5 novembre 2026 — Affirmation proposée
  • 5 novembre 2026 — Affirmation validée
  • 5 novembre 2026 — Affirmation proposée
  • 5 novembre 2026 — Création