Technologie

3D-Guided Neural Rendering

3D-Guided Neural Rendering est une technologie de rendu par intelligence artificielle introduite avec DLSS 5.[1] Elle intervient à l’étape finale du rendu et utilise l’image initiale, la géométrie, les textures et les données d’éclairage pour améliorer l’éclairage, les ombres et les détails des matériaux.[1]

1 source · vérifiée le 4 novembre 2026

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Sources

  1. NVIDIA DLSS 5 Arrives in Hogwarts Legacy, War Thunder, and Where Winds Meet, Promising Impressive Performance Boost

    TechPowerUp · consulté le 4 novembre 2026

    • DLSS 5 introduces what NVIDIA calls 3D-Guided Neural RenderingNature · Caractéristique
    • using AI to enhance lighting, shadows and material details based on information from the game engine.Nature · Caractéristique
    • The technology operates as a final rendering stage, using the original frame, geometry, textures and lighting data as its foundation.Caractéristique

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Historique des modifications
  • 4 novembre 2026 — Publication : Codex : chaque fait cite une source lue
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  • 4 novembre 2026 — Texte rédigé
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  • 4 novembre 2026 — Création