Notion

Foveated Rendering

Le Foveated Rendering est une technique de rendu qui réduit la qualité de l’image en périphérie par rapport au centre pour diminuer les ressources nécessaires.[1] Avec le suivi oculaire, cette technique peut en théorie maintenir la qualité maximale à l’endroit regardé.[1]

1 source · vérifiée le 4 novembre 2026

Les dernières actus

Chargement des actualités…

Sources

  1. Half-Life: Alyx patch adds foveated rendering support a mere 6 years after the game's release

    PC Gamer · consulté le 27 octobre 2026

    • Foveated rendering works by rendering the peripheral edge of an image at a lower quality to the centre, thus lowering system demands.Nature · Définition
    • Add eye tracking into the mix, and theoretically no matter where the user is focusing their gaze, it's always going to be rendered at the highest qualityCaractéristique

Dernière vérification : 4 novembre 2026. Chaque affirmation de cette fiche renvoie à la citation qui l’établit.

Historique des modifications
  • 4 novembre 2026 — Publication : Codex : chaque fait cite une source lue
  • 4 novembre 2026 — Fiche vérifiée : Codex : nom et introduction validés, chaque fait cité
  • 4 novembre 2026 — Texte rédigé
  • 4 novembre 2026 — Affirmation validée
  • 4 novembre 2026 — Affirmation proposée
  • 4 novembre 2026 — Affirmation validée
  • 4 novembre 2026 — Affirmation proposée
  • 4 novembre 2026 — Affirmation validée
  • 4 novembre 2026 — Affirmation proposée
  • 4 novembre 2026 — Affirmation validée
  • 4 novembre 2026 — Affirmation proposée
  • 4 novembre 2026 — Création