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Fail fast

Le « fail fast » est une politique de développement appliquée par Landfall : les jeux qui ne prennent pas forme après un mois de développement sont abandonnés.[1]

1 source · vérifiée le 4 novembre 2026

Les dernières actus

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Sources

  1. Podcast: Landfall's Rebecca Lautner on Peak's 23 million sales and looking past friendslop

    GamesIndustry.biz · consulté le 23 octobre 2026

    • Landfall's "fail fast" policy – where games are dropped after one month of development if they're not coming togetherNature · Définition

Dernière vérification : 4 novembre 2026. Chaque affirmation de cette fiche renvoie à la citation qui l’établit.

Historique des modifications
  • 4 novembre 2026 — Publication : Codex : chaque fait cite une source lue
  • 4 novembre 2026 — Fiche vérifiée : Codex : nom et introduction validés, chaque fait cité
  • 4 novembre 2026 — Texte rédigé
  • 4 novembre 2026 — Affirmation validée
  • 4 novembre 2026 — Affirmation proposée
  • 4 novembre 2026 — Affirmation validée
  • 4 novembre 2026 — Affirmation proposée
  • 4 novembre 2026 — Affirmation validée
  • 4 novembre 2026 — Affirmation proposée
  • 4 novembre 2026 — Création