Pour World of Warcraft Forever, Blizzard vise environ une mise à jour majeure tous les quatre mois, soit 17 semaines ou trois par an, explique le principal game designer Kris Zierhut. Ce rythme envisagé serait plus lent que celui de Midnight, dont le cycle de contenu est de huit semaines.
Kris Zierhut juge beaucoup trop rapide le calendrier d'environ huit à dix semaines expérimenté dans Season of Discovery. À ses yeux, rester six ou huit mois sans nouveau contenu constitue toujours une mauvaise expérience.
Entre les mises à jour majeures de World of Warcraft Forever, Blizzard prévoit aussi du contenu à débloquer : certains éléments pourraient s'ouvrir un, deux ou trois mois après leur arrivée. Ces ouvertures progressives doivent prolonger la durée de vie du contenu et permettre aux joueurs de le découvrir sans être submergés par une arrivée simultanée de toutes les nouveautés.
La roadmap présentée par Blizzard à la BlizzCon situe la première mise à jour majeure au printemps 2027.
Des excursions possibles dans Northrend et Pandaria
Eastern Kingdoms et Kalimdor doivent rester les territoires d'attache des joueurs de World of Warcraft Forever. Kris Zierhut envisage de courtes incursions dans des régions comme Northrend ou Pandaria, le temps d'un donjon ou d'une quête comprenant une ou deux missions, avec un retour ensuite. Le plan de développement ne prévoit pas l'introduction de nouvelles capitales.
Dans l'hypothèse d'une visite de Northrend, Kris Zierhut précise que la région ne serait pas celle de Wrath of the Lich King. Le concepteur évoque la possibilité d'une version extrêmement hostile destinée au niveau 60, sans confirmer ce contenu.
Sources
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