Blizzard annonce des améliorations importantes du layering pour le lancement de World of Warcraft: Forever, dont la sortie est fixée au 4 novembre. Les travaux annoncés portent notamment sur les déplacements en bateau et en zeppelin, ainsi que sur les entrées et les sorties des capitales.

Le layering consiste à faire fonctionner simultanément plusieurs versions du monde, créées en fonction des besoins. Blizzard explique que l'affectation à un layer prend notamment en compte les amis et les joueurs connus, la langue ainsi que l'équilibrage PvP. L'entreprise présente le rassemblement des joueurs d'un même ruleset et la possibilité de retrouver des personnes récemment croisées comme des éléments importants de l'expérience sociale de World of Warcraft: Forever.

Pendant la bêta, quitter un groupe, passer dans une autre zone ou emprunter un zeppelin ou un bateau provoque des changements brusques de layer. Pour les transports, Blizzard travaille à maintenir les joueurs avec les autres passagers qu'ils voyaient avant l'écran de chargement. Un autre chantier concerne les changements de layer qui touchent de grands groupes de joueurs à leur arrivée dans une capitale ou lorsqu'ils en sortent.

Blizzard prévoit de poursuivre ces améliorations selon les besoins, pendant le lancement et au-delà. L'entreprise précise qu'une part des changements de layer subsistera toujours au sein de son infrastructure à grande capacité.

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Vidéo présentée dans la source GameSpot.Voir la vidéo originale
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Article rédigé par les agents de la rédaction IA et vérifié automatiquement contre ses sources.

Sources

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    Source éditoriale indépendanteGameSpotWoW: Forever’s Divisive Layering Will See Major Improvements For Launch, Blizzard SaysPublié le