a annoncé le 11 novembre 2026 un bénéfice opérationnel consolidé de 2,1 milliards de wons pour le troisième trimestre 2026, soit une baisse de 39 % sur un an. Le chiffre d'affaires consolidé s'élève à 30,3 milliards de wons, en recul de 3 % sur un an. La marge opérationnelle atteint 6,9 %, avec une diminution d'environ 4 points de pourcentage.

Deux facteurs ont pesé sur les résultats de Wemade Play : la baisse du chiffre d'affaires national et les fluctuations des taux de change prises en compte dans les revenus réalisés à l'étranger.

, une filiale majeure de Wemade Play, enregistre un chiffre d'affaires trimestriel de 20,1 milliards de wons et un bénéfice opérationnel de 1,9 milliard de wons. Cette filiale représente environ 66 % du chiffre d'affaires consolidé du groupe au troisième trimestre 2026. Son activité, fortement tournée vers l'étranger, a été affectée par les fluctuations de change : ses revenus diminuent de 7 % et son bénéfice opérationnel de 4 % par rapport au trimestre précédent.

Peurojekteu R en test en Amérique du Nord

Le jeu de puzzle est actuellement en test en Amérique du Nord. Son principe consiste à réunir trois blocs du même type pour les éliminer. Son est prévu au plus tôt au premier trimestre 2027.

Wemade Play prépare également le lancement mondial d'un nouveau jeu qu'il édite avant la fin de 2026. L'entreprise applique sa propre technologie d'intelligence artificielle au développement de jeux et à son activité publicitaire. Son dirigeant annonce étendre l'infrastructure d'IA interne, notamment dans ces deux domaines. Il entend diversifier les sources de revenus de Wemade Play grâce à l'édition, aux collaborations avec des plateformes nationales et étrangères et au développement de nouveaux jeux destinés au marché mondial.

Sources

  • [1]
    inews24 (jeux)위메이드플레이, 3분기 영업익 21억원…전년比 39%↓Publié le