Volume.art est une collection gratuite de microjeux qui prend pour sujet les commandes de volume. Elle comprend 29 jeux au total, avec différentes façons abstraites de manipuler ces commandes.

Dans « A man named Bow », créé par Alice Bottino, le réglage passe par un arc et une flèche. Il faut tirer la souris vers l’arrière pour viser, puis envoyer la flèche à une distance donnée, qui correspond à un niveau de volume.

« What's This About » reprend pour sa part le principe du mini-jeu de persuasion d’Oblivion, sous la signature d’Akuma Kira, le développeur de Lunacid. L’objectif consiste à atteindre un niveau de sympathie donné en alternant entre cruauté, honnêteté, humour et flatterie, tout en compensant une diminution progressive de la persuasion.

Avec « Ctrl+Alt+Date », Iodine propose de séduire une commande de volume au moyen de choix de dialogue. Ce microjeu parodie les jeux de rencontre et les quêtes romantiques.

Également signé Akuma Kira, « In the Zone » demande de suivre un compteur Geiger dans un petit niveau en 3D à exploration libre pour trouver le lieu le plus irradié. L’endroit où les radiations sont les plus fortes correspond donc aussi au volume maximal.

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Vidéo présentée dans la source PC Gamer.Voir la vidéo originale
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Recoupement automatique du 19 octobre 2026.