The Wolf Among Us Remastered sortira le 29 octobre, annonce le PlayStation Blog. Le jeu peut dès maintenant rejoindre les listes de souhaits.

Matt Saia explique que le remaster associe une actualisation des graphismes à des contenus consacrés aux coulisses de sa création. Il souligne que Telltale a évité de retoucher le récit, les partis pris de mise en scène et l’orientation artistique générale du jeu.

Des modèles, des textures et un éclairage retravaillés

Selon Matt Saia, le travail a commencé par le portage du jeu vers la version la plus récente du moteur employé pour la série Batman. L’équipe a ensuite conçu de nouveaux shaders, notamment pour rendre les bouteilles brillantes et les lignes inversées sur certains objets mobiles, comme le navire fantôme. Matt Saia précise que l’éclairage a été repris dans chacune des scènes du jeu.

Toujours selon Matt Saia, chaque personnage est passé par une phase de concept, puis par un modèle haut de gamme, avant d’aboutir au modèle intégré au jeu. Il indique que les textures comme les modèles ont tous été renouvelés et présentent plusieurs fois le niveau de détail de ceux du jeu original. Le loup-garou a notamment été remanié pour lui donner une apparence plus féroce, plus sauvage et plus puissante, tout en conservant sa fidélité à The Wolf Among Us, explique-t-il.

Un mode Noir en noir et blanc

Le PlayStation Blog rapporte que Telltale a ajouté un mode Noir à cette version du jeu. Matt Saia décrit une esthétique de film noir reposant entièrement sur le noir et blanc.

Concernant la présentation du remaster, Matt Saia précise également que la bande-annonce du Summer Game Fest a été réalisée intégralement dans le moteur du jeu.

Vidéo

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Sources

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