System Era Softworks, à l'origine d'Astroneer, a licencié plus de 30 personnes, principalement en raison des résultats inférieurs aux attentes de StarSeeker: Astroneer Expeditions. Ces suppressions de postes touchent plusieurs métiers : artistes, designers, ingénieurs, producteurs, scénaristes et responsables QA. Le studio prévoit de verser des indemnités de départ aux personnes concernées et de les accompagner dans leur recherche d'emploi.
StarSeeker: Astroneer Expeditions propose de l'exploration en coopération dans l'univers d'Astroneer et a commencé son accès anticipé en juin. Joe Tirado, directeur marketing de System Era Softworks, reconnaît que ce lancement n'a pas donné les résultats escomptés, malgré un investissement important. Depuis son lancement, plusieurs centaines de milliers de personnes ont joué au jeu.
Pour StarSeeker: Astroneer Expeditions, Joe Tirado annonce une équipe de développement réduite à une taille adaptée au nombre actuel de joueurs. Il affirme que le travail se poursuivra vers la sortie complète.
Concernant Astroneer, Joe Tirado explique que le jeu reste un succès, sans générer de quoi conserver l'ensemble des personnes recrutées pour développer StarSeeker: Astroneer Expeditions. La restructuration entraînera une augmentation des effectifs de développement d'Astroneer. System Era Softworks prévoit de transférer une partie de son personnel vers cette équipe et de reprendre en interne des travaux de développement jusqu'ici confiés à des prestataires.
Le studio prévoit également de détailler prochainement sa feuille de route de développement. Des discussions internes ont déjà commencé sur ses projets de développement pour 2027 et au-delà.
Sources
- [1]Inven Corée'아스트로니어' 개발사, 신작 부진에 30명 이상 해고Publié le
Recoupement
Source unique. D’autres médias relaient l’information, tous à partir de la même origine (System Era Softworks). Aucune confirmation indépendante pour l’instant.
Relayé par : automaton-media.com
Recoupement automatique du 24 octobre 2026.



